求生之路2作为一款经典的多人合作射击游戏,其比赛规则主要围绕团队协作、对抗平衡和竞技公平性展开。比赛通常采用对抗模式,两支队伍分别扮演幸存者和特殊感染者,通过地图推进或防守展开较量。核心规则包括特感刷新机制、坦克仇恨判定、救援关胜负条件等,这些规则确保了比赛的策略性和可操作性。参赛队伍需严格遵守时间限制和暂停规则,违规行为可能导致扣分或取消资格。
对抗模式中特感的刷新规则是比赛关键环节之一。特感种类包括猎人、烟鬼、胖子等,每轮刷新时系统会避免重复特感组合,但允许特定搭配如喷吐者和胖子同时出现。坦克作为高威胁单位,其仇恨机制优先锁定使用固定机枪或电锯的玩家,若玩家携带胆汁效果则会成为次要目标。比赛禁止通过旁观视角获取敌方信息或查看坦克血量,此类行为将被视为作弊。地图推进阶段需完成指定任务点,而防守方则需合理利用地形和资源拖延时间。
比赛胜负判定通常基于分数系统,幸存者队伍到达安全屋或完成章节目标可获得基础分,击杀特感和坦克能积累额外分数。若进入救援关,幸存者需在限定时间内登机或守点,成功撤离则分数翻倍。比赛插件会动态调整难度参数,例如特感刷新间隔、武器伤害系数等,确保双方队伍在相同条件下竞技。服务器设置要求所有玩家保持离线或隐身模式,防止IP泄露导致不公平干扰。
参赛队伍需提前提交阵容名单,替补队员上场需扣减初始分数。比赛允许短暂暂停处理技术问题,但单局暂停次数和时长受严格限制。若出现掉线或硬件故障,队伍需在15分钟内恢复比赛,否则视为弃权。比赛全程需录制第一视角Demo作为争议仲裁依据,未提供Demo的申诉将被驳回。主办方对规则拥有最终解释权,极端情况下可调整赛制以保证赛事顺利进行。
赛事组织方会提前公布地图池和禁用武器列表,例如近战武器数量限制或特定枪械伤害调整。比赛服务器采用高Tickrate配置以减少延迟差异,同时启用反作弊模块监测异常数据。这些规则细节共同构建了求生之路2竞技生态的基础框架,既考验团队战术执行,也强调个人操作精度。