开启神匠系统需要满足三个核心条件:主城等级达到指定标准、完成特定任务链、储备足量资源。主城等级是基础门槛,通常需提升至25级或更高,具体数值由游戏内任务引导明确。任务链包含资源收集、军队训练、击败特定敌人等多元目标,需逐项完成。资源准备需涵盖金币、木材等基础物资,部分高级装备还需特殊材料如角石或丝绸,这些可通过副本、活动或交易获取。
神匠系统的核心功能分为装备打造、锻造升级、附魔强化三大模块。装备打造需消耗图纸与基础材料,图纸通过征战副本或活动奖励获得。锻造升级采用进度条机制,每件装备需累积3000点进度,可通过角石、宝石、丝绸单独或混合填充。附魔功能需在装备达到五级后激活,能为装备附加暴击、闪避等特殊属性。神匠工坊同步具备资源产出功能,每日可稳定获取部分锻造材料。
资源管理策略直接影响神匠系统的使用效率。优先将资源投入核心武将的装备,如主攻型武将侧重攻击属性装备,防御型侧重生命值与抗性装备。参与限时活动获取高级材料比常规副本更高效,但需合理分配体力。联盟互助可交换冗余材料,建议定期清理库存中非必需材料用于交易。注意保留部分资源应对突发国战需求,避免因过度锻造影响城池发展。
当装备达到五级满阶且玩家拥有五件珍宝时,洗练界面将升级为神匠专属界面。转化过程需持续填充进度条,单一角套装需消耗1500万丝绸或1.5万角石。转化后的角套装新增光环效果与特殊属性,但需注意同一服务器内高级装备存在数量限制,建议优先转化核心武将的朱雀、青龙等关键套装。