稳定通关裂隙52层,咱们得先搞清楚这一层的核心机制。BOSS有120万血量,每30秒造成1点伤害但全程附加持续掉血效果,小怪则是单体物理输出,整体对队伍的生存和输出都有较高要求。关键思路是堆高队伍整体血量,同时保证足够的输出效率,最好能凑到全员1.3万以上血量,否则容易因为持续掉血而翻车。锻造等级不够的话可以多尝试几次,拼装备特效和暴击也能过,但稳定性会差一些。
队伍配置方面,推荐双狂战+火法+圣光的组合,狂战负责单体爆发,火法提供灼烧伤害,圣光则保证团队续航。如果没有圣光,换成血法或者灵魂贤者也能打,但要注意血法得带献祭者魔杖,这样掉血时能转化一部分为魔力,提高容错率。火法最好用月杖,命中够的话可以省下战利品位置堆体质,其他输出职业尽量把暴击拉到50%这样能更快压BOSS血量。
装备选择上,优先挑高体质的衣服和饰品,比如璀璨遗迹板甲或者英雄甲,护腕和戒指可以选加命中的,避免输出miss。狂战用月斧,火法用月杖,圣光或者血法则需要一些回复类装备。战利品方面,狂战优先堆命中,火法和血法可以选加魔力或体质的,圣光则要保证治疗量足够。如果觉得输出不够,可以给狂战带猎神匕首,破甲效果能显著提高伤害。
实战时,小怪阶段很简单,挂机自动打就行,但记得进BOSS前把全员血线抬满。打BOSS时注意手动控制圣光或者奶骑的加血目标,优先保输出位,尤其是火法和狂战。如果队伍里有幻境先知,可以让她堆高技巧,这样能减少BOSS速度,给咱们更多输出时间。这一层对硬属性要求较高,但只要配置合理,多试几次总能过的。
最后裂隙52层确实有点看脸,如果差一点伤害或者血量,不妨多刷几次,有时候装备特效触发多了就能过。平时可以多攒点回溯之沙,把关键装备的属性洗高一些,这样打起来会更轻松。祝大家早日通关!。