瓷儿的技能加点确实有讲究,咱们可以从技能优先级和实战需求来规划。对空镭射、鱼雷和高压电刃这三个技能必须优先加满,因为它们使用频率高且伤害突出。对空镭射既能起手又能衔接连招,鱼雷是大范围输出的核心,高压电刃作为霸体起手技能在竞技场和刷图都很实用。全弹输出虽然伤害爆炸,但受杀气限制,前期可以适当加点,后期再补满。记住技能点别平均分配,重点培养主力输出技能才能发挥最大效果。
连招搭配和技能加点息息相关,高压电刃起手后接对空镭射和鱼雷是最基础的爆发组合。如果想打得更灵活,可以在技能中间穿插普攻,比如高压电刃→对空镭射→普攻→鱼雷,这样能延长控制时间。瓷儿的被动电磁感应每五次技能充能后能触发眩晕,合理利用这点能打断敌人节奏。加点时注意连招的流畅性,别让技能冷却时间拖累输出循环。
心法和刻印的选择也能弥补加点不足。穷追猛打心法适合瓷儿的大范围攻击特性,反守为攻心法则能配合瞬反技能打反击。刻印推荐真伤或暴伤这类通用型,真伤刻印提升稳定输出,暴伤刻印强化爆发能力。如果追求大招速出,可以带杀意刻印加快杀气积累。刻印和心法要根据你的操作习惯调整,比如喜欢换人连招的可以选突袭刻印。
团本和PVP中瓷儿的加点策略略有不同。团本更注重AOE清怪,鱼雷和对空镭射的优先级更高;PVP则需要高压电刃的霸体抗打断,同时保留全弹输出作为斩杀手段。遇到控制多的阵容,可以适当保留技能点应对换人时机。前期技能点紧张时,先保证主力技能的等级,首领等级提升,后期技能点会溢出,到时候再补全次要技能也不迟。
技能连招、心法刻印和战斗场景都会影响最终选择,多实战测试才能找到最适合你的方案。