城堡作为核心防御建筑和特色兵种的生产地,不同文明的城堡各有优势。如果想找一个城堡厉害的文明,可以从射程、攻击力、防御能力以及特色加成这几个方面来考虑。条顿的城堡射程最远,土耳其的炮塔伤害爆炸,而蒙古的城堡在驻扎特色兵种后攻击力会有额外提升。法兰克的城堡便宜又实用,适合快速推进战术。这些文明都能让小伙伴们在攻防战中占据优势。
条顿的城堡绝对是防守之王,射程比其他文明多出2格,这意味着可以在敌人还没靠近时就发动攻击。驻扎步兵后还能进一步提升箭矢数量,让防御更加稳固。土耳其的城堡则完全不同,它的炮塔攻击附带范围伤害,对集群单位特别有效,尤其在后期面对大规模进攻时,几座土耳其炮塔就能轻松化解危机。土耳其的城堡对黄金消耗较大,需要合理规划资源。
蒙古的城堡在驻扎骑兵单位后,攻击力会大幅提升,配合蒙古骑兵的高机动性,能打出极强的压制效果。法兰克的城堡虽然属性普通,但造价便宜,可以快速建造多个城堡形成防线,适合喜欢稳扎稳打的小伙伴。拜占庭的城堡血量最高,抗揍能力一流,即使被围攻也能坚持很久。如果想玩防守反击,拜占庭会是不错的选择。
城堡的厉害程度不仅取决于自身属性,还和文明的特色兵种有关。比如西班牙的征服者、不列颠的长弓兵,虽然不直接影响城堡,但能配合城堡形成更强的攻防体系。高丽的城堡虽然射程一般,但配合战车和投石机,能打出极强的推进战术。所以在选择文明时,不仅要看城堡本身,还得考虑整体战术搭配。
最后城堡再强也得合理建造,别一股脑全堆在家里。前线城堡能压制敌人资源点,后方城堡则保护经济区。条顿和土耳其的城堡适合放在关键路口,蒙古和法兰克的城堡可以配合进攻。只要灵活运用,任何文明的城堡都能成为战场上的核心力量。