在征服者扩展包中新增的五个文明各有特色,阿兹特克是典型的步兵文明,步兵从封建时代就拥有额外攻击力,生产效率也更高,但后期面对骑兵文明会比较吃力,所以需要尽早升级到帝王时代发展重装步兵。玛雅则是弓兵和法师的天下,他们的弓兵在封建时代就有额外攻击力,资源收集效率高,是个擅长防守的文明,石头和黄金的快速积累让他们能迅速建立城堡组织防御。
西班牙主打骑兵和火炮舰,建筑升级速度是其他文明的两倍,能快速建立防御工事,骑兵生命值和攻击力都有加成,火炮舰攻击速度快,对付海军很有效。匈奴是没有城市中心的骑兵文明,奴隶兵生成快且不需要金币,封建时代就能大量制造进行早期压制,但无法建造城堡,需要依靠灵活运用骑兵控制地图。朝鲜以步兵和攻城武器为主,步兵生命值加成高达40%,远程视野也有优势。
老牌文明中,拜占庭是典型的防御型民族,甲胄骑兵非常强力,所有兵种都能发展且防御兵种价格便宜。法兰克的骑士在帝王时代优势明显,城堡建造也更快。哥特适合快攻,步兵强大但无法建造城墙。条顿武士近战能力出众,配合僧侣加血很难对付。不列颠长弓兵射程远规模大,适合新手使用。土耳其亲兵能克制骆驼兵但怕骑兵。
海战方面维京是必选民族,龙头战舰和狂战士让他在团战中表现突出。波斯战象正面无敌但机动性差,需要其他兵种配合。蒙古骑射手移动快但价格贵,轻骑兵血厚适合城堡时代突袭。撒拉逊的奴隶骑兵是骑兵克星,但要注意避开戟兵。中国发展速度快但后期军事偏弱,诸葛弩对抗重骑比较吃力。
每个文明都有自己独特的玩法和策略,熟悉他们的优势和短板才能更好发挥实力。步兵文明要尽早升级,骑兵文明注重机动性,弓兵文明需要规模压制,海战文明则要控制水域。根据地图和对手选择合适的文明,灵活调整战术才是取胜关键。多练习不同文明的特性,找到最适合自己的打法最重要。