木头板门是常见的障碍物,破坏方法主要分为绳索箭矢拉扯、攀爬器辅助和炸药爆破三种方式。绳索箭矢是最基础且频繁使用的技巧,当遇到用白色线绳捆绑的木桩或木梁时,使用弓箭瞄准线绳位置射击即可破坏结构。准星变为红色时表明瞄准有效,部分场景还会显示绳桩图标提示交互点。这种物理破坏机制贯穿游戏是解决木质障碍的核心手段。
攀爬器是另一种针对性解决方案,需要从特定商人处购买该道具。在帕伊提提河岸完成相关任务后,移动商人会出售名为绳索攀爬器的滑轮装置。装备后面对绳索连接的木板门,可快速滑至对面并触发机关破坏。该道具同时具备移动和破坏双重功能,但获取位置具有阶段性限制,商人会随时间推移改变所在地点。部分古墓设计会强制要求使用该装备,如苏联设施区域的垂直空间谜题。
对于特殊加固的木质结构,游戏设置了炸药破坏机制。当木板门被金属构件强化时,需先使用生存本能高亮可互动点,在合适位置投掷自制炸药。爆炸物可通过临时制作获得,引爆后会产生连锁反应,可能连带激活周边机关。部分多层木板需要从特定角度实施爆破,如铜矿工厂场景需先破坏下层支撑点。
复杂场景往往需要组合运用上述方法。苏联设施某古墓要求先上楼用弓箭拉断中央木头,再通过长滑梯抵达下层,最后连接两根木桩形成通路。类似设计强调观察环境细节,如某些木板下方存在隐藏遗物,必须完全破坏结构才能获取。游戏内生存本能系统会以蓝色高亮关键物品,辅助玩家识别可破坏区域。
不同难度设置会影响破坏木板门的操作容错率。高难度下紧急抓固时限缩短,且生存本能不会自动标记可互动物品,要求玩家更精确地判断破坏时机。对于连接齿轮机关的木板门,还需同步完成火炬点燃等配套操作。所有破坏行为都会产生物理模拟效果,包括木屑飞散和结构坍塌,这些视觉反馈有助于判断解谜是否正确执行。