赤毒怒雷作为空战武器中的爆炸性榴弹发射器,其属性选择需根据击杀赤毒玄骸幼体时使用的战甲决定。战甲与属性的对应关系为:使用Ember或Nezha战甲可获得火焰属性,Volt战甲对应电击,Saryn战甲对应毒素,Mag战甲对应磁力,Frost战甲对应冰冻,Rhino战甲对应冲击,Oberon战甲对应辐射。其中火焰与毒素属性在实战中表现较为突出,火焰属性可提升基础伤害并便于组合元素,毒素属性则对护盾较弱的敌人有显著效果。
赤毒怒雷的基础伤害类型为爆炸,其自带属性与元素MOD之间为乘算关系,25%与60%属性加成的实际伤害差距可达22%左右。磁力属性虽能有效应对护盾单位,但整体适用性低于火焰或毒素。辐射属性在对抗合金装甲单位时表现尚可,但受限于触发几率,并非最优选择。武器属性一旦生成便无法更改,仅能通过融合相同武器提升属性百分比,因此初次获取时需谨慎选择战甲。
该武器的空战特性使其在Archwing任务与开放地形作战中具有优势,爆炸范围伤害可快速清理集群敌人。装配时应优先考虑射速与多重射击MOD,以提升弹药利用效率。由于弹药储备有限,需搭配弹药转换MOD或携带弹药补给装备。自伤机制虽已被修正,但近距离使用时仍需注意走位以避免误伤。
属性融合系统允许玩家将两把同类型赤毒武器合并,保留较高属性值并提升百分比。若初次获取属性不理想,可通过重复击杀对应战甲的玄骸幼体获取新武器进行融合。融合操作不可逆,需确保主次武器顺序正确。完成灵魂纷争系列任务是开启赤毒玄骸系统的前置条件,建议在装备成型后再尝试获取高阶属性武器。
赤毒怒雷的强度主要体现在范围杀伤与元素组合灵活性上,不同属性适用于特定战斗场景。火焰属性适合常规清图,毒素属性针对Infested敌人效果显著,而磁力属性在Corpus任务中表现尚可。玩家应根据常用战斗场景选择对应属性,无需过度追求理论上的最高伤害加成。武器实际效能更多取决于MOD配置与操作技巧,属性差异仅在高层内容中才会明显体现。