乱斗西游元始技能预设有哪些隐藏属性

来源:南易网 更新时间:2025-11-07 08:29:35

元始天尊作为乱斗西游中的核心法师角色,其技能预设存在多项未在表面描述的隐藏机制。普通攻击恒古无痕实际具备连招特性,连续命中时可叠加伤害系数,第三次普攻会触发额外的法术穿透效果。该穿透效果不受常规防御减免影响,但会被特定控制技能打断连招计数。技能无畏法球的晕眩效果存在隐藏判定逻辑,当法球飞行路径上存在其他单位时,晕眩时间会缩短0.3秒,且对仙族目标的控制时长额外增加15%。

乱斗西游元始技能预设有哪些隐藏属性

道网罗天生成的阴阳球镜像具有空间标记功能,每个镜像存在期间会持续记录范围内敌人的位移轨迹。当释放鸿蒙之力时,系统会根据标记轨迹自动修正20%的伤害判定范围。该特性在对抗高频移动目标时尤为关键,但需要保持至少两个镜像同时存在才能触发轨迹分析。被动技能生成的阴阳球镜像存在碰撞体积,可阻挡部分弹道类技能,但无法拦截带有穿透属性的攻击。

乱斗西游元始技能预设有哪些隐藏属性

鸿蒙之力的能量场存在层数累积机制,范围内每存在一个敌方单位会使最终伤害提升8%,该效果最多叠加3层。能量场边缘区域的实际伤害比中心区域低30%,但会附加持续2秒的防御削弱效果。道灵盾的免疫控制特性存在0.5秒的预判保护期,即在技能动画启动阶段就已生效,但无法抵御击退类位移效果。三清之力的环绕轨迹遵循固定顺时针方向,可通过走位调整最佳保护角度。

乱斗西游元始技能预设有哪些隐藏属性

万象弥生状态的减速效果存在动态衰减机制,初始3秒内减速幅度为恒定值,后续每0.5秒递减12%。该状态下的防御降低效果对妖族单位额外生效50%,但对佛族目标持续时间缩短1秒。技能连招中存在1.2秒的隐藏冷却窗口期,连续释放三个主动技能会导致第三个技能伤害降低25%,合理穿插普攻可重置该惩罚。伏道冲玄虚的溅射范围呈椭圆形分布,纵向判定距离比横向宽40%,但溅射伤害不享受暴击加成。

元始天尊的仙族特性使其技能对魔族单位造成伤害时,有概率触发道法自然效果,使下一个技能的蓝耗降低15%。该效果每30秒仅能触发一次,且会被控制技能打断计数。阴阳球镜像的生成位置存在智能偏移机制,当敌方单位处于移动状态时,系统会自动向前置方向1.5个身位处生成镜像。道网罗天的范围伤害实际分为三段判定,每段间隔0.4秒,可通过快速位移躲避部分伤害。

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