子弹飞行速度是一个容易被忽视但实际影响深远的属性。它直接决定了你的攻击能否快速命中敌人,尤其在面对高速移动的怪物或需要风筝战术时尤为关键。提升子弹速度可以让你的攻击更早生效,减少敌人近身的机会,但需单纯增加飞行速度并不会提升伤害总量,只是让伤害更快触发。比如苦无这类自动追踪武器,子弹速度加快后能更快锁定目标,但对单次攻击的伤害数值没有加成。

对于依赖弹道类武器的玩家来说,子弹速度的优先级会更高。比如霰弹枪、火箭发射器等武器,子弹速度的提升能显著改善攻击手感,让弹道更早覆盖目标区域。部分武器的攻击效果不受子弹速度影响,比如加特林、太刀等近战或固定频率武器,它们的伤害机制更依赖攻击频率或范围。在选择被动技能或装备时,需要根据主力武器类型权衡是否投入资源到子弹速度上。

子弹速度与部分技能的联动效果也值得关注。比如守卫者的旋转轮刃、回旋镖等技能,子弹速度会直接影响它们的攻击覆盖效率。但像雷电发射器、力场发生器这类固定范围的技能则完全不受影响。某些武器的超武进化会改变攻击模式,比如苦无进化为飞镖后,子弹速度对攻击频率没有加成,但能提高对移动目标的命中率。这些细节需要在实际搭配中灵活调整。

当你的攻击已经能稳定覆盖战场时,继续堆叠速度属性的性价比会逐渐降低。这时候可以考虑将资源分配到攻击力、范围或其他生存属性上。游戏中的弹药推进器被动虽然能提升子弹速度,但对部分武器效果有限,建议优先搭配高爆燃料、能量块等更通用的增伤被动来平衡整体输出。