武将的培养和进阶是提升战力的核心环节。武将等级通过战斗、扫荡、讨伐、练兵等方式提升,每次升级可增强属性并增加带兵上限。20级后觉醒可解锁第三个战法位,战法需合理搭配并消耗战法点升级。双倍经验时间、经验书及每日任务能加速升级进程,而高等级武将带低级武将刷高级地的带级技巧可减少战损。练兵场需君王殿7级解锁,单武将练兵效率最高,演武场等级影响经验获取量。
武将进阶需消耗同名卡牌,每次进阶增加10点自由属性,五星武将最多进阶5次。SP武将和典藏武将需对应版本卡牌作为材料,普通与典藏武将不可混用。进阶优先选择核心输出或坦克类武将,如吕布、曹操等属性成长高的角色。战法搭配需根据武将定位,输出类优先提升伤害技能,控制类侧重速度属性以抢占先手。宝物系统通过锻造和寻访获取,特技装备能显著提升战力。
前期集中培养1-2支主力队伍,紫将中关平、张燕等性价比极高,适合平民玩家。核心橙将如诸葛亮、周瑜应优先满战法,内政武将委任可获得额外资源产出。战法点可通过金珠转换或囤积蓝紫卡快速获取,新手期遗忘战法可全额返还资源。注意保留核心武将的传承战法,如横扫千军、夺魂挟魄等关键技能。
主力队伍达到45级后,经验获取仅能通过战斗,需挑战更高难度战役。器械队伍专门用于攻城,练兵场可快速培养。赛季重置保留武将卡和战法,但等级归零,因此每赛季初应规划好开荒阵容。典藏武将需8张橙卡兑换一次抽取机会,非必要不建议优先投入。SP武将战法完全独立,需单独培养,其强度往往针对特定环境设计。
武将属性成长值决定后期潜力,武力影响兵刃伤害,智力决定谋略输出,速度属性在控制流派中至关重要。通过演武场、侦查系统优化战斗策略,减少无效战损。主公等级提升可解锁更多功能建筑,间接增强武将培养效率。切记平衡资源产出与战斗消耗,持续升级资源地保障养成物资供给。最终成型的队伍应兼顾输出、控制、治疗三种职能,根据敌对阵容灵活调整战法克制关系。