巫师作为兼具治疗与输出的职业,装备选择需要平衡生存和伤害能力。核心思路是利用套装属性强化毒伤和持续治疗,同时通过魂卡补充控制或爆发。优先选择增加智力、精神的装备,这类属性直接影响技能效果。自然之力和森之乐章是主要输出手段,因此装备前缀建议选毒伤加成或治疗增幅。
在团队副本中,巫师更适合中后排站位,依靠精灵庇护和森之乐章维持团队血量。这时装备需侧重冷却缩减和范围增益,套装推荐选择增加群体治疗效果的骑士套或不灭套。魂卡搭配瓦纳斯或戴斯特能提升团队容错率,注意洗出忽视防御属性来弥补巫师单体爆发不足的问题。单人挑战时则切换为毒伤特化的北极三件套,配合妖精之箭快速清怪。
装备秘境是获取高品质巫师装的核心途径,优先刷取花之章和月之章副本。金色装备的基础属性远超紫色,但强化成本较高,建议60级前用过渡装,后期再集中资源打造毕业套装。强化时保底机制能避免掉级风险,6级、9级、12级和15级是安全线。卡牌镶嵌优先选增加毒伤或治疗加成的魂卡,比如雪蝠套或花精灵套。
面对高爆发敌人时换上昆恩法印增强生存,对抗群体怪则切换为亚登陷阱控制。装备没有绝对最优解,多尝试不同组合才能找到最适合自己的流派。保持装备与技能联动的灵活性,才是巫师发挥潜力的关键。