阵容的强度不仅取决于侠客的选择,更关键的是技能搭配是否合理。咱们需要重点关注攻击、防御、控制和辅助四类技能的平衡。攻击技能优先选择高爆发或群体伤害类型,比如西门吹雪的合璧技能能叠加伤害,适合快速清场;防御技能则要选带护盾或减伤的,比如燕南天的嫁衣神功能复活并吸引仇恨;控制技能以眩晕、沉默为主,比如楚留香的群体沉默能打断对手节奏;辅助技能推荐治疗或增益效果,比如云梦仙子的中毒叠加能持续削弱敌人。
攻击类技能看伤害倍率和附加效果,比如流血或破甲;防御类技能看减伤比例和持续时间;控制类技能看触发概率和覆盖范围;辅助类技能则看治疗量或增益数值。咱们在搭配时,别只顾堆攻击,遇到高闪避或反伤的对手,可能需要调整技能类型。比如给主力输出配无视防御的技能,或者用减速技能限制敌方先手。
阵容的站位和技能释放顺序也很重要。前排通常放坦克和反伤型侠客,后排留给输出和控制。咱们可以手动调整技能释放优先级,比如让控制技能先出手,或者留治疗技能应对残血危机。注意观察战斗中的冷却时间,避免关键技能真空期被对手抓住机会。如果发现某个关卡总差一点通关,可能是技能循环没安排好。
比如后期遇到高血量敌人时,单次爆发可能不够用,可以换成持续伤害技能;如果队伍生存压力大,就多带一个辅助侠客。平时多留意侠客之间的缘分加成,有些组合能额外提升技能效果。没有绝对完美的技能搭配,咱们得根据实战情况灵活调整。