真气是发动技能的核心资源,其消耗机制直接影响战斗策略的制定。每位弟子拥有4格真气槽,通过攻击或被攻击可逐步填充,当4格真气全满时才能释放武功天赋或合璧招式。不同技能的真气消耗量存在差异,通常高阶技能需要更长的真气积累周期,而基础招式则相对容易触发。真气系统的设计迫使玩家在战斗中需权衡释放时机,过早使用低收益技能可能延误关键回合的爆发窗口。
部分弟子的天赋或心法可加速真气回复,例如先天罡气心法能通过受击概率削减敌方真气,间接提升己方真气周转率。战斗中需优先保护这类核心弟子,确保其存活至真气蓄满阶段。同时需注意敌方控制型心法如点穴截脉,这类技能会干扰真气槽的正常积累,需通过站位调整或护盾类心法进行反制。
高真气消耗的绝学类技能往往具备改变战局的能力,如燕十三的绝命十五剑每受击一次可提升5%伤害,但需承受50%伤害上限的积累风险。这类技能要求玩家精确计算敌方攻击频次,在真气蓄满时确保能打出最大收益。相比之下,低消耗的辅助类技能如沈倾城的合璧招式,虽单次效果较弱,但可通过高频释放实现战术叠加。
在持久战阵容中,可搭配冲虚养气等回复类心法延长作战周期;速攻流派则倾向选择浪子三唱等增伤心法,通过短期爆发快速终结战斗。需特别注意真气属性无法叠加的规则,同一弟子不能装备多个同类型增益真气,这要求玩家在资源有限的情况下做出精准的属性分配。
后期培养需注重真气系统的协同成长。当真气品质达到稀有级别后,觉醒功能可附加额外特性,如增加真气获取速度或降低技能消耗。这类提升往往需要消耗大量道行进行炼化,在资源有限时应优先强化核心输出弟子的真气属性。通过持续优化真气与心法、装备的联动效果,可显著提升整体队伍的战术容错率。