血战魔塔的入口位于游戏主界面魔魂塔右侧,属于常驻玩法模块。玩家需达到特定等级且通关魔魂塔指定层数后解锁该功能,每周可挑战两次。首次进入时默认开放6个武将站位(4近战位+2远程位),挑战进度推进,最多可解锁12个站位(近战位与远程位各6个)。玩法核心是在固定阵地抵御无限波次的傀儡大军,系统根据防守波数结算奖励。
战斗场景采用塔防式布局设计,近战位武将承担阻挡敌军和承受伤害的职责,可放置先锋、护卫、统领等近战职业;远程位用于部署谋士、辅助等远程单位,负责输出和治疗。站位安排需考虑武将攻击范围,近战单位阻挡敌人时会同时受到近远程攻击,而远程单位仅会被敌方远程部队攻击。每波战斗间隔允许调整阵容和站位,但武将一旦阵亡需从第一波重新挑战。
该玩法的战略要点在于动态调整阵容。初期推荐采用1盾主+1群攻+1治疗的基础配置,如盾装主角配合董卓组成双前排,中后排部署貂蝉控制、贾诩输出、华佗治疗。波次增加,需逐步补充吕玲绮等分身系武将分担压力,并在高层波次加入曹操等增益型武将。近战位建议优先放置高格挡率单位,远程位则需确保治疗链覆盖全场。
奖励获取与防守波数直接相关,主要产出魔晶和魂石两种资源。魔晶可在专属商店兑换武将升阶材料,魂石鉴定后概率获得金魂等稀有道具。战斗过程中会出现性能优化问题,尤其在30波次后敌军数量激增时可能影响操作体验,建议提前关闭非必要特效以保障战斗流畅度。
该玩法对武将练度和装备有较高要求,需优先提升主力单位的生存能力。核心输出建议配备吸血类装备,治疗武将应强化技能效果属性。站位方面需避免将脆皮单位置于敌军集火区域,同时利用公孙瓒等全屏攻击武将来弥补范围死角。每次挑战后应复盘战斗数据,针对性调整阵容克制下一轮敌军的兵种组合。