步兵作为前排输出主力,咱们要克制它就得先摸清它的特点。步兵攻防血属性均衡,最喜欢和盾兵配合打伤害,特别是那些带破甲的步将,对盾兵威胁很大。所以咱们得想办法切断步兵和盾兵的联动,或者用更硬的阵容顶住他们的输出。
对付步兵最直接的办法就是用远程火力压制,毕竟步兵腿短手也短。弓兵放在最后一排能最大化输出,距离越远伤害越高,但要注意保护好自己的弓兵别被轻骑偷了。谋士也是个好选择,既能减伤又能给敌方上debuff,让步兵的输出大打折扣。记住要把远程单位分散摆放,别被范围技能一锅端了。
轻骑兵其实也能治步兵,特别是绕后切敌方弓兵的时候,暴击率提升特别明显。不过咱们得小心别让轻骑直接撞上步兵,那可就得不偿失了。重骑兵更适合用来突破前排,配合己方盾兵能打出不错的效果,但要注意重骑第一次接战时有无视防御的爆发伤害,这个时机要把握好。
布阵方面有个小技巧,可以把步兵放在第二排盾兵间隙里,这样能发挥他们的范围输出能力。如果遇到对面这么摆,咱们就用范围伤害的武将或者技能来破解。有些偏防御的步将能当半个盾将用,对付他们最好用持续输出慢慢磨,别想着速战速决。
最后说说兵种克制的本质,这游戏没有绝对的强弱,关键看咱们怎么搭配。步兵怕被风筝,那就别和他们硬刚正面;步兵喜欢打持久战,咱们就准备爆发伤害秒掉他们。多观察对面的阵容变化,灵活调整自己的策略,记住克制关系只是实战中还有很多变数。