咱们居民的血量可是生存的关键。绿色血条代表当前健康状态,如果出现空白或红色部分,说明需要及时治疗或消除疲劳。最直接的恢复方式就是使用医疗针(Stimpaks),这玩意儿能在医务室生产,点击居民后选择绿色针筒图标,每个能恢复约1/4的血量。如果血条旁有红色标记,那是辐射疲劳,得用消辐宁(RadAways)处理,科学实验室就能造它。
想让居民的血量上限更高?得从培养耐力(E属性)下手。初期尽量让居民穿着加耐力的衣服,然后送到健身房训练。重点来了:如果咱们从1级开始培养,把耐力练满再升级,每次升级都能获得更多血量加成。后期满耐力的居民穿上高级装备,血量能突破600多,探险或打怪时更扛揍。
平时管理避难所时,记得多留意居民状态。派他们去探险或战斗后,血量和辐射值会消耗,及时拖回房间休息或手动打针。遇到蟑螂、火灾等灾难时,优先治疗受伤的居民,否则长时间低血量会影响工作效率和幸福度。巧手先生这类机器人没法回血,但炸了之后花点瓶盖就能修好,算是省心的帮手。
医务室和科学实验室别盖太少,否则医疗针和消辐宁跟不上消耗。高耐力居民尽量派去危险区域,普通居民留在避难所干活,这样血量和安全都能兼顾。玩久了就会发现,血量管理其实就像照顾自家小社区,细心点总能经营得红红火火。