停云作为雷属性同谐角色,最核心的机制就是通过战技和终结技给队友提供攻击力加成和能量回复。为了让她的辅助能力最大化,光锥的选择需要优先考虑能量恢复效率和攻击力加成。五星光锥但战斗还未结束是最优解,它能提高能量恢复效率,还能在释放终结技后恢复战技点,完美契合停云频繁使用终结技的特点。
四星光锥中镂月裁云之意是性价比很高的选择,通过大月卡就能获取,提供攻击力、暴击伤害和能量恢复三种随机增益,虽然效果不稳定但整体收益不错。另一个四星选择是与行星相会,特别适合与景元组队时使用,能进一步提升雷属性伤害。如果前期资源紧张,舞!舞!舞!也能过渡使用,它的全队拉条效果在特定场合有奇效。
光锥的主词条优先选择能量恢复效率,这能保证停云更快地释放终结技为队友充能。副词条则要兼顾攻击力和速度,因为停云的攻击力直接影响战技的增益效果,而速度决定了出手频率。记得在培养过程中多关注这两个属性,尽量让停云的总攻击力达到战技收益最大化的阈值。
光锥效果需要结合队伍整体配速来考虑。停云的行迹和星魂会提供加速效果,容易导致队伍行动顺序混乱,所以选择光锥时要避免那些需要固定出手顺序的增益。保持稳定的循环节奏比追求单次高收益更重要,这样才能让停云的辅助能力持续发挥作用。