掌握国家之间的克制关系是提升胜率的关键。远距步兵如散兵和弩手能有效压制重型步兵如火枪手和长枪兵,同时也能针对轻型骑兵如龙骑兵和骑射手。重型骑兵如轻骑兵和胸甲骑兵则擅长利用速度偷袭村民或炮兵,但面对远距步兵时会处于劣势。轻型骑兵对重型骑兵有天然优势,而炮兵则是步兵的克星,尤其是长炮专门针对其他炮兵,榴弹炮则更适合拆建筑或打船只。
重型骑兵在面对远距步兵时表现不佳,但能轻松碾压村民和炮兵单位。重型步兵如长枪兵和火枪手则能有效反制重型骑兵,形成一种循环克制关系。轻型骑兵如龙骑兵和骑射手虽然机动性强,但遇到散兵或弩手时会很吃力。炮兵单位虽然攻击力高,但移动速度慢,容易被快速单位绕后偷袭,所以需要搭配其他兵种保护。
不同文明的特色兵种也会影响克制关系。比如拜占庭的甲胄骑兵对步兵有额外伤害,而撒拉森的马穆鲁克则是骑兵杀手。波斯战象虽然血厚攻高,但面对长枪兵时会非常脆弱。蒙古突骑擅长对付攻城武器,而哥特的近卫军则能快速清理弓箭手。这些特色兵种的存在让克制关系更加复杂,需要根据对手的文明灵活调整战术。
木材和食物是前期发展的核心,黄金则决定后期的军事强度。石头主要用于建造防御工事,但过度采集会影响其他资源的生产节奏。保持农民不断生产,合理分配资源采集比例,才能支撑起多兵种协同作战的需求。
实战中不要依赖单一兵种,多兵种配合才能应对各种情况。步兵、骑兵和远程单位各有优劣,混合编队能弥补彼此的弱点。比如用散兵保护炮兵,或者用重型骑兵牵制敌方远程单位。同时注意战场宽度和输出环境,避免部队挤在一起被范围伤害一网打尽。
如果发现敌方大量生产骑兵,可以提前准备长枪兵;如果对手专注远程单位,就用轻型骑兵快速切入。灵活调整战术,才能在各种克制关系中占据主动。