生产力是文明6中最基础的资源之一,直接影响建造速度和科研效率。生产力的作用主要体现在建造建筑、训练单位、完成科研项目等方面。面板上显示的生产力是经过各种加成后的数值,建造时生产力会被占用而非消耗。城市生产力为10,建造需要100生产力的建筑,则需要10回合完成。生产力越高,建造速度越快。同时进行多个项目时,生产力会平分给各项目。
生产力的提升方式多样,主要依赖地块改良和区域建设。矿山、伐木场、采石场等改良设施能直接增加地块生产力,其中矿山性价比最高,解锁早且适用性广。工业区是专业区域中提供生产力的核心,其建筑如工厂能辐射周围城市生产力。军营、港口等区域的部分建筑也能提供生产力加成。工业城邦的加成效果随工业区数量增加而显著,因此需谨慎对待与工业城邦的外交关系。
早期快速提升生产力的有效手段是合理利用建造者砍伐森林或收获资源。砍树能一次性获得大量生产力,适用于加速关键建筑或单位的生产。收获资源如小麦、大米等则能快速增加人口,间接提升生产力分配效率。需注意砍树和收获的收益会随科技文化进度增长,因此后期操作收益更高。总督马格努斯的黑市商人技能可提升50%砍树收获收益,进一步优化这一策略。
生产力的分配需结合城市发展阶段调整。初期优先保证军事单位和安全需求,中期转向区域建设和关键奇观,后期则需平衡科研、文化等项目。若生产力不足,可通过国内贸易路线补充,国内贸易默认提供粮食和生产力。部分奇观和政策也能提供生产力加成,但需根据实际需求选择,避免盲目追求导致资源浪费。
生产力的高效利用是文明6胜利的关键。玩家需综合评估地块潜力、区域规划和资源分配,通过改良设施、区域辐射及政策加成等手段持续优化生产力结构。合理规划建造顺序,优先完成收益高的项目,避免生产力闲置或分散投入。长期来看,生产力的稳定增长能为军事扩张、科技研发和文化发展提供坚实支撑。