近战技能是生存的核心手段之一,尤其在弹药稀缺的情况下,合理加点能显著提升战斗效率。近战技能树分为生存、攻击和辅助三类,优先推荐现场维修滚滚乐逃脱大师和不甘示弱。现场维修允许用废铁修复武器耐久,避免战斗中武器损坏;滚滚乐减少闪避体力消耗,应对尸潮时更灵活;逃脱大师可反制敌人擒拿;不甘示弱通过击杀回复体力,延长持续作战能力。这些技能组合能解决近战最关键的耐久、体力和反制问题。
游戏中的近战武器易损,但杀出一条血路和铁打的战意能间接提升耐久利用率。前者增加武器基础耐久,后者通过生命恢复降低对武器的依赖。需注意,耐久类技能无需过度投入,1-2点即可满足需求,更多技能点应分配给攻击强化类技能,如兵临城下和切肉专家。前者提升基础伤害,后者针对刀刃武器增伤,两者叠加后能快速清理普通敌人。
不甘示弱与滚滚乐形成互补,前者通过击杀回复体力,后者降低闪避消耗。面对尸潮时,建议优先点满这两项技能,配合翻滚和走位拉开距离。若技能点充裕,可补充万全之策,该技能有概率秒杀敌人,虽依赖运气,但对高血量目标有奇效。需避免过度依赖暴击类技能,因触发不稳定,实战中不如直接增伤技能可靠。
前期优先现场维修和滚滚乐,解决武器和生存问题;中期补足兵临城下和不甘示弱,提升输出和续航;后期再考虑逃脱大师等辅助技能。生存类技能如铁打的战意可根据实际战斗压力选择性投入,但不必优先。近战流派对资源依赖较低,适合喜欢潜行与快速击杀的玩家,但需注意走位和地形利用,避免被包围。
近战技能加点需平衡攻防与资源管理,优先解决耐久和体力问题,再逐步强化输出。根据敌人类型灵活调整战术,配合环境陷阱和爆炸物,能最大限度发挥近战流派的优势。