如果玩家选择丢弃孩子,需要通过女巫小屋内的黑暗神龛进行操作。具体流程是献祭一个五彩碎片,随后孩子会被魔法变成鸽子永久离开农场,且无法再次找回。这一行为会导致配偶可能再次提出生育请求,但被丢弃的孩子不会回归。
丢弃孩子的行为会对游戏内社交关系产生负面影响。镇上的居民会对玩家的选择表示不满,导致社区声望下降。尽管游戏没有明确的惩罚机制,但部分NPC的对话会反映出对玩家行为的谴责。丢弃孩子后,玩家将无法通过常规方式再次获得同一个孩子,但配偶仍有可能提出新的生育请求。
从游戏机制来看,孩子被丢弃后,其婴儿床会重新变为闲置状态。如果孩子曾佩戴帽子,帽子会留在农场并出现在失物招领处。这一设定意味着游戏通过物品留存的方式,间接提醒玩家曾经的选择。孩子成长阶段的所有进度也会被重置,包括互动增加的好感度。
从叙事角度分析,丢弃孩子的行为与游戏整体温馨治愈的风格形成反差。开发者通过这一设计强调家庭和亲情的价值,尽管玩家拥有高度自由的选择权,但某些行为的后果会长期影响游戏体验。建议玩家在做出决定前充分权衡利弊,避免因一时选择导致不可逆的剧情发展。
最后需要说明的是,丢弃孩子的操作并非游戏的主要玩法,更多是作为一种叙事补充存在。玩家可以通过其他方式调整家庭规模,例如不升级婴儿房或拒绝配偶的生育请求。这些方法同样能避免孩子的出现,且不会对游戏内社交关系产生负面影响。