咱们一开始就得面对职业选择的问题,这直接关系到前期的游戏体验。目前可选职业有四种:军人、工程师、科学家和探险家。每个职业的初始加点不同,但后期都能自由调整,所以不用太纠结长远影响。军人适合喜欢暴力输出的朋友,初始攻击属性高,打任务和活动更轻松;工程师偏向能量管理,适合爱折腾装备的玩家;科学家专精护盾和舰船生产,生存能力强;探险家则擅长速度和侦查,跑图探索更高效。
如果咱们是新手,军人会是不错的选择,因为前期大部分任务和活动更依赖输出效率,高攻击能帮咱们快速清怪。科学家和工程师虽然功能性更强,但需要一定发育时间才能发挥优势。探险家适合喜欢探索玩法的朋友,不过前期战斗力稍弱,得搭配好舰船和装备。职业只会影响初始科研技能,比如军人会自带武器强化的初级科研,但后期所有技能都能学,所以选错也不用慌。
加点方面,咱们可以根据职业特点灵活调整。军人推荐主攻攻击属性,配合远程舰船放风筝;科学家可以均衡加点,补足护盾和电量;工程师优先能量相关技能,保证装备续航;探险家则建议堆速度,提升机动性。阵营也会影响职业发挥,比如晨曦经合体的高机动舰船搭配军人或探险家更顺手,而天启帝国的激光武器耗电高,工程师能更好弥补短板。
职业选择只是起点,后期玩法非常自由。咱们完全可以先选军人爽快推图,等资源充足后再转其他职业体验不同流派。游戏里还有丰富的科研和装备系统,能进一步弥补职业短板。所以放轻松,选个看着顺眼的职业先玩起来,慢慢探索宇宙才是乐趣所在!。