长枪兵作为反骑兵的核心单位,其强度与文明特性密切相关。哥特长戟兵凭借极低造价和超快生产速度成为性价比最高的选择,23食物和16木材的消耗使其能快速形成规模,同时拥有对建筑额外+1攻击的加成。拜占庭长枪兵因文明防御加成具备更高生存率,尤其在对抗骑兵时能承受更多伤害。马里长枪兵则因文明特性获得额外攻击力,使其在对抗骑兵时输出效率显著提升。
其生产速度比其他文明快120%,配合哥特文明无房屋限制的特性,能实现近乎无间断的兵营爆兵。这种特性在消耗战中尤为致命,即使单体质量略逊,数量压制足以弥补差距。需哥特长戟兵缺少第三级防御升级,面对弓箭手或弩炮时较为脆弱,需搭配其他单位协同作战。
拜占庭长枪兵展现了另一种强势方向。该文明所有步兵单位额外获得+1/+2护甲,使得长枪兵在对抗骑兵冲锋时存活率大幅提高。尤其在城堡时代,拜占庭长枪兵能有效抵御骑士的突袭,为后方单位争取输出时间。其缺点是缺乏对建筑的额外加成,拆毁敌方建筑效率较低,更适合作为防御型反骑单位使用。
马里长枪兵的特殊性在于文明赋予的步兵攻击力加成。每升级一个时代步兵攻击+1的被动效果,让马里长枪兵在帝王时代拥有超越常规的杀伤力。这种特性使其在对抗高血量骑兵如圣骑士或战象时表现突出,但需注意马里缺乏步兵速度加成的短板,追击骑兵时需要预判走位或借助地形拦截。
选择何种文明的长枪兵取决于战术需求:快速消耗战首选哥特,阵地防御优先拜占庭,而马里适合需要反骑火力的进攻型打法。实战中需根据敌方兵种组合调整部署,充分发挥各文明长枪兵的差异化优势。