哥特近卫军虽然是个狠角色,但咱们也得知道它有哪些软肋。这兵种最头疼的就是遇到强力近战步兵,比如条顿武士或者日本武士,这些家伙的刀剑专治近卫军的嚣张气焰。近卫军虽然扛箭厉害,但碰上硬碰硬的肉搏战就有点虚了,毕竟盾牌再厚也挡不住大斧头砍脖子。
另一个让近卫军难受的就是弩炮和投石车。这俩远程武器根本不讲道理,一炮下去就能砸翻一片,近卫军跑得再快也躲不开范围伤害。尤其是成群的弩炮摆开阵势,近卫军还没冲到跟前就已经损失惨重。所以看到对面摆出这些家伙,咱们最好别硬冲,换个思路更靠谱。
骑兵单位也是近卫军的克星之一,特别是游侠或者骆驼兵这种高机动的狠货。近卫军腿短追不上,反而容易被骑兵来回遛着打。如果对面还带了僧侣在后面加血,那更是雪上加霜。所以单纯用近卫军对抗骑兵大军可不是明智之举,得搭配点长枪兵或者自己的骑兵来周旋。
近卫军虽然单便宜,但形成规模需要海量资源支撑。如果咱们埋头暴兵却忽略了挖金子和种田,很容易打着打着就弹尽粮绝。这时候哪怕兵营能不停出兵,质量跟不上也会被对面高级兵种轻松碾压。所以玩哥特千万别只顾着爽,资源平衡才是持久战的关键。
总之近卫军强归强,但也不是无脑平推就能赢的兵种。了解这些弱点之后,咱们就能提前做好应对准备,该转兵种时别犹豫,该控资源时手别松。下次遇到哥特对手就知道该怎么治他们了。