秦始皇在文明6中是一个以奇观和长城为核心的文明领袖,其铺城策略需要围绕早期扩张、奇观抢夺、长城布局以及资源分配展开。开局阶段应优先寻找丘陵与石头资源丰富的地块,这类地形能为首都提供高生产力,便于快速生产侦察兵与工人。侦察兵的主要任务是探索周边地形,寻找适合建立分城的位置以及潜在威胁。工人则需要改良资源地块,尤其是石头和丘陵,以触发砌砖科技的尤里卡,为后续建造金字塔等关键奇观做准备。
分城选址需兼顾资源与战略价值,优先选择沿河或靠近山脉的区域,确保住房与科技加成。分城数量控制在4-6座为宜,过度扩张会导致文化惩罚与宜居度下降。分城的主要任务是分担奇观建造压力,例如将大金字塔、阿帕达纳宫等关键奇观分散在不同城市建造。分城之间需保持6格左右的距离,避免区域重叠,同时为长城布局预留空间。早期政策应优先选择增加工人产能的卡片,如农奴制,以加速工人生产与奇观建造。
长城的建造是秦始皇的核心优势,需在城堡科技解锁后大规模铺设。长城必须沿国境线建造,且不能与其他长城相邻,因此需提前规划城市边界。长城的产出随科技提升而增强,早期提供金币,后期额外增加文化值,是文化胜利的重要保障。铺设时应优先选择丘陵地形,最大化地块产出,同时避免占用奇观或关键区域的位置。长城的弯曲布局能最大化利用有限地块,建议围绕高产出资源或战略要地展开。
后期发展需平衡科技、文化与生产力,确保奇观与长城的协同效应。剧院广场应优先建造,利用相邻奇观的加成提升文化值。工业区与商业中心需根据城市定位灵活调整,沿海城市可侧重港口与贸易。外交上应避免与邻国冲突,利用长城防御优势稳固边境。若追求文化胜利,需通过奇观与长城积累旅游业绩,同时通过外交手段压制竞争对手的文化输出。