营地好感度是解锁高级武器和物资的关键机制,提升方法主要围绕任务完成、战利品上交和随机事件触发展开。信赖度增长的核心途径是接受营地发布的支线任务,这类任务通常通过无线电触发,单次完成可获得约2000点好感度,效率远高于其他方式。若暂时未收到任务,可通过清理暴走潮或埋伏营地获取耳朵类战利品上交,但需注意单次兑换收益较低,例如999个暴走者耳朵仅能换取3000点左右信赖度。
地图中的蓝色问号随机事件是补充好感度的有效手段,尤其是解救被绑架的幸存者。每次成功救人可增加1000点信赖度,建议在任务间隙主动巡逻地图触发此类事件。需注意,不同营地的好感度独立计算,优先提升提供优质武器的营地(如铁汉麦克营地)更为实用。早期剧情中分配给特定营地的医疗物资也会显著影响中期好感度积累速度,需合理分配资源。
暴走潮清理与埋伏营地剿灭虽非主要好感来源,但能同步推进区域安全度,间接增加任务触发概率。部分玩家反馈在主线推进至南方后,北部营地任务可能减少,建议在剧情转折前尽量刷满关键营地信赖度。若后期出现任务真空期,可反复扫荡残留暴走潮或通过快速旅行重置地图事件,但该方法效率稳定性较差。
好感度系统的设计强调任务优先性,战利品兑换仅作为辅助。建议随身携带基础武器应对随机事件,避免因装备不足错失救援机会。部分营地好感度满级后仍可继续积累冗余点数,但无额外奖励,后期应转向其他未满级营地。摩托车储物箱扩容后能携带更多战利品,可减少往返营地次数以提升整体效率。
最后需注意,营地商店的武器解锁与好感度等级严格绑定,部分高威力武器(如连发霰弹枪)需达到3级信赖度。若卡在升级临界点,可集中清理该营地关联的暴走潮或埋伏营地,此类活动通常提供单次500-1000点的固定奖励。游戏末期所有营地好感度均可自然刷满,无需刻意强求中期达标。