冲阵对决是三国群英传7中独特的玩法,其经验计算机制主要基于杀敌数量而非达阵数。玩家在冲阵中消灭的敌方士兵越多,获得的经验值就越高,这与常规战斗的经验分配逻辑不同。冲阵胜利后,系统会根据实际击杀的敌兵数量进行经验结算,因此高效消灭敌军是快速升级的关键。需即使冲阵失败,只要击杀足够多的敌兵,仍能获得可观经验,这使得冲阵成为前期刷级的重要手段。
冲阵的胜负判定以达阵点数为标准,但经验获取与之无关。达阵点数由成功突破防线的士兵数量及其兵种基础点数决定,例如战车兵每个达阵可提供3点。玩家可采用全陷阱流策略,仅在前排放置浮雷落等陷阱,完全不配置士兵,这样虽会因零达阵被判负,但能最大化击杀敌兵数量从而获取经验。智力较高的武将在冲阵中更具优势,因其拥有更多配置点数,可布置更密集的陷阱阵列。
冲阵经验的效率与武将等级密切相关。8级前建议使用莲华落陷阱,8级后解锁的浮雷落具有范围伤害效果,能显著提升杀敌效率。12级获得火铳兵后,可形成前排浮雷+后排火铳的经典布局,既能保证胜利又能兼顾经验获取。高等级武将还能使用铁锹兵、战车等特殊兵种,但这些兵种主要影响达阵效率,对经验积累帮助有限。冲阵经验的边际效应会随等级提升逐渐降低。
冲阵对决的触发概率受双方智力差影响,但智力差距过大时反而容易遭拒。建议选择敌方将领较多的城池发起挑战,通过多次尝试提高成功率。后期敌方拒绝冲阵的概率会显著增加,这与玩家累计胜率有关。冲阵经验机制存在平衡性问题,过度依赖可能导致游戏进程失衡,建议合理控制使用频率以维持游戏体验的完整性。