开局坐城位置要选河流+山脉或湖泊,地块太荒凉就重开。第一座城沿河建能快速提升住房和人口,同时确保周围有两粮两锤的地块支撑前期发展。侦察兵别闲着,开局优先造两个,分不同方向探路找城邦和自然奇观,遇到部落村庄能触发尤里卡或奖励。别急着出移民,先改良首都地块提升生产力,工人砍树配合总督老马能快速爆产能。
科技树先点牧场和占星术,圣地沿河建方便触发河神信仰。前期攻城用剑客+攻城槌比石弩靠谱,石弩脆皮还吃科技。遇到蛮族寨子尽早清理,侦察兵发现你家后会疯狂暴兵。城邦别乱打,多派使者当宗主国能白嫖资源加成。奢侈品留一个就行,多余的卖给AI换金币,前期回合金比一次性交易更稳。
区域规划要趁早,学院靠山、商业中心靠河、工业区覆盖多城。奇观别贪多,优先抢适合自己胜利路线的,比如科技胜利必抢牛津大学。政策卡灵活换,前期挂开拓者加速卡,暴兵时切军事卡。伟人点数攒着用,大科大工对后期帮助极大。时代分控好,黄金时代尽量连庄,黑暗时代也别慌,英雄模式能救场。
外交别头铁,早期宣战不下城就没惩罚。商队主要修路,方便单位调兵。多关注AI议程,投其所好能避免被群殴。后期根据胜利目标调整策略,科技胜利猛铺学院,文化胜利堆旅游业绩,宗教胜利狂洗脑。如果玩战狂,记住兵贵神速,拖到后期AI城墙升级就难打了。
设置里开固定显示产量条,战斗时关镜头跳跃防误操作。首局推荐选法国或俄罗斯这类平衡文明,难度从王子级起步。别被复杂系统吓到,玩两三局就能摸清套路,重点是享受从零建帝国的成就感。