防守的核心在于资源分配、地形利用和兵种搭配的平衡。初期应将资源重点投入农民和基础设施生产,确保木材和食物的稳定供应,同时分配少量农民采集金矿和石料为防御建筑做准备。兵种选择上需避免单一化,步兵用于维持阵型,骑兵负责快速拦截敌方远程单位,射手则提供火力支援。高地建城能大幅提升防御优势,同时在城堡与资源点之间修建城墙或箭塔形成缓冲带。
地形布局是防守成功的关键因素之一。城堡内部需保留足够空地便于兵力调度,外围用多层围墙阻挡敌方直接冲击,城门附近集中部署箭塔、炮塔并驻扎轻步兵。防御建筑应优先覆盖资源采集区,尤其是金矿和石料场,防止经济被切断。利用森林、河流等天然屏障可减少防守压力,必要时可主动砍伐树木开辟视野或建造哨站提前预警。
派遣轻骑兵骚扰敌方资源点,迫使对手分散兵力;组织小规模部队袭击前沿基地,打乱敌方进攻节奏。这种战术的核心在于用最小成本消耗敌方注意力,同时为己方争取升级时间。需骚扰部队应以机动性为主,避免陷入缠斗,达到牵制目的后立即撤回。
合理运用战术卡片能显著增强防御体系。城堡增援可快速补充守军,巨石防线能临时提升城墙耐久度。这些技能需根据战场形势灵活释放,例如在敌方集结主力时使用增援,或在城墙即将被攻破时启动防御强化。同时要保留部分资源应对突发状况,避免因过度依赖技能导致资源枯竭。
后期防守需注重多兵种协同与科技升级。精锐长戟兵对抗骑兵,劲弩手压制步兵,投石机清除建筑群。每波防守结束后应立即补充损耗单位,并研究相关兵种科技。经济方面要保持农民持续生产,将新开辟的资源点用城堡或箭塔保护起来。当积累足够兵力优势时,可逐步转为反击,但需确保主基地留有足够防御力量。