圣物是重要的战略资源,能够持续产生黄金并为胜利条件提供支持。要让圣物发挥作用,首先需要找到地图上随机分布的圣物,通常每个地图会出现2到5个。圣物以金色闪光或白色小点形式标注在小地图上,玩家需尽早派出侦察单位探索地图,尤其是靠近森林或边缘区域,这些地方常是圣物的刷新点。僧侣是唯一能拾取圣物的单位,因此封建时代解锁修道院后应尽快生产僧侣,并为其配备护卫部队以防被敌方单位截杀。
拾取圣物后,僧侣需将其运回己方的修道院。运输过程中需格外注意路径安全,避免遭遇敌方伏击。若僧侣被击杀,圣物会掉落在地,需重新派遣僧侣拾取。成功将圣物存入修道院后,圣物会开始自动产生黄金,产量随时间累积而增加。若选择标准胜利模式,集齐所有圣物并守护200年可直接获胜,因此圣物的控制权往往成为后期争夺焦点。
建造多座修道院并分配圣物可分散风险,避免因单一建筑被毁而失去全部收益。黄金可用于训练高级兵种、研发关键科技或通过市场交易换取其他资源,尤其在后期资源短缺时作用显著。需注意敌方可能针对修道院发动突袭,建议在修道院周围部署防御工事或驻扎部队。
优势方可通过控制圣物进一步压制对手经济,而劣势方则需通过游击战术干扰敌方僧侣或抢夺圣物以扭转局势。若圣物被敌方夺取,需及时夺回或摧毁其修道院以切断黄金供给。合理利用地形和兵种克制关系能有效提升圣物争夺的成功率。
掌握圣物机制需要平衡资源分配与军事部署。前期快速收集圣物能为中后期奠定经济优势,但过度投入可能延缓军事发展。根据战局灵活调整策略,例如优先摧毁敌方修道院或集中兵力保护己方圣物,是取胜的重要技巧。圣物系统的复杂性使其成为游戏深度策略的核心之一。