发现新大陆是游戏早期非常重要的一个里程碑,不仅能触发鼓舞效果,还能带来额外的时代得分。想要算作发现新大陆,需要探索到一片从未见过的陆地,并且这片陆地必须与你的起始大陆完全分离,中间隔着海洋或其他无法直接跨越的地形。就是你的单位第一次踏上另一片独立的大陆地块时,系统就会弹出提示,告诉你发现了新大陆。这里的关键是独立大陆,如果只是沿着海岸线探索,哪怕走得再远,也不算发现新大陆。
发现新大陆的判定其实有点微妙,有时候你可能会觉得明明已经探索了很远,却迟迟没有触发。这是因为游戏中的大陆划分并不完全按照现实中的地理概念,而是根据地图生成算法来决定的。每一块地格在游戏中都有所属的大陆信息,你可以通过点击地格查看详细信息,看看它属于哪片大陆。如果你的起始大陆叫亚洲,而新探索的地块显示美洲,那就说明你确实发现了新大陆。有些大陆可能很小,甚至只有几个地格,所以探索时要多留意细节。
高效发现新大陆,前期一定要优先造侦察兵或者航海单位。陆地单位虽然也能探索,但如果起始大陆很大,光靠走路会浪费很多时间。航海单位比如桨帆船就特别适合早期探索,因为它们可以快速沿着海岸线移动,还能进入深海区域。如果你的文明有航海相关的特殊能力,那更是事半功倍。记得多关注地图的边缘区域,因为新大陆往往生成在起始大陆的对面或侧面,沿着一个方向持续探索会比漫无目的乱逛更容易成功。
发现新大陆后,除了时代得分和鼓舞效果,还会带来一些隐藏的好处。比如你能更早地了解到其他文明的分布情况,甚至发现一些稀有的自然奇观或城邦。这些信息对后续的战略规划非常重要,尤其是如果你想走文化或宗教胜利路线,提前知道哪些地方值得争夺会很关键。不过也要小心,新大陆可能已经有其他文明或城邦存在,探索时最好带上一些军事单位以防万一。
最后发现新大陆虽然是好事,但别只顾着探索而忽略了自身发展。游戏中的大陆划分有时会很复杂,比如一片大陆可能被狭窄的海峡分成两部分,但系统仍然算作同一片大陆。如果花了太多时间在探索上,可能会耽误科技、文化或军事的发展节奏。建议在探索和建设之间找到平衡,毕竟发现新大陆只是开始,如何利用它才是真正的挑战。