蒙古在帝国时代2中以高机动性和快速进攻著称,核心优势在于打猎速度提升50%和侦察骑兵视野扩大。开局阶段要优先杀猪和鹿,利用打猎优势快速积累食物,确保经济稳步发展。黑暗时代尽量保持农民不停生产,11人口时杀第一头猪,14人口杀第二头猪,17人口开始采集黄金,这样能在9分半左右升到封建时代。如果选择封建快攻,可以前置靶场出弓兵配合箭塔压制对手。
进入封建时代后,蒙古的战术选择非常灵活。如果选择封快,可以双靶场出弓兵搭配少量矛兵,利用高机动性骚扰对手的伐木场和采矿点。箭塔前置战术也很有效,能限制对手的经济扩张。如果选择直城,可以快速升级城堡时代,利用轻骑兵或骑射手进行骚扰。蒙古的轻骑兵在城堡时代拥有额外30%生命值,生存能力更强,适合用来屠农或牵制对手主力。
城堡时代是蒙古的强势期,骑射手和蒙古突骑成为主力兵种。骑射手移动速度快,攻击频率高,适合边打边撤的游击战术。蒙古突骑对攻城武器有额外伤害,能有效克制冲车和投石机。可以搭配少量轻骑兵保护骑射手,避免被长枪兵近身。如果对手以步兵为主,可以出剑士或冠军剑士辅助推进。经济方面要确保木材和黄金稳定供应,避免断兵。
帝王时代蒙古的兵种选择更加多样化,但需要注意经济调配。精锐轻骑兵和冠军剑士是性价比很高的单位,适合消耗战。如果资源充足,可以出重型冲车或投石机辅助攻城。蒙古的攻城器械移动速度提升50%,能快速接近敌方建筑。后期战斗要避免正面硬拼,多利用机动性拉扯对手阵型,优先摧毁关键经济建筑。
蒙古的整体打法围绕快字展开,无论是经济发育还是军事进攻都要抢占先机。前期骚扰和中期压制是关键,后期则依靠兵种灵活性和战术变化取胜。掌握好资源分配和兵种克制关系,就能充分发挥蒙古的游牧特色,在战场上占据主动。