提升建造速度,最直接的办法就是提高城市的生产力。每个城市都有自己的生产力值,它决定了咱们建设项目的速度。可以通过工人单位开垦土地、建设矿场或伐木场来提升生产力,尤其是早期多砍树能快速积累生产力。记得优先研发采矿科技,这样工人就能砍树了,砍树获得的额外生产力能直接缩短当前建造项目的回合数。
政府类型和政策牌的选择对建造速度影响很大。不同的政府和专属政策能为特定领域提供生产加成,比如军事建筑或政府建筑。合理搭配政策牌,比如挂上增加建造速度的卡牌,能显著提升效率。总督中的马格努斯也能帮助减少区域建造消耗,点出黑市商人后还能用工人砍树出骑手,进一步加快节奏。
某些科技和文化成就解锁的建筑物、政策牌和奇观能进一步增强生产力。比如解锁机械化农业科技后可以造风车,而工业区覆盖多个城市能共享加成。多造学院区和工业区,确保城市之间有联动效果,这样整体生产力会滚雪球式增长。
建立贸易路线、结盟或向城邦派遣使者,可以获取额外资源和生产力加成。尤其是工业型城邦,能提供宝贵的生产力增益。如果遇到资源短缺,可以通过交易向其他文明换取所需材料,避免因资源不足拖慢建造进度。
坐城时优先选择丘陵或资源丰富的地块,河流和山脉旁的城市能获得额外加成。早期确保粮食和住房充足,避免人口停滞影响生产力。分城多虽然能加快整体发展,但要注意忠诚度和管理成本,别让扩张反而拖累核心城市的建造效率。