快速封建是一种常见的开局战术,旨在尽快进入封建时代,然后迅速发展军事优势对敌人进行压迫。这种开局的关键是有效管理资源和快速培育资源采集者,以达到封建时代所需的资源条件。玩家需要保持资源的平衡,同时尽量缩短升级时间。快速封建开局适合于希望在早期游戏阶段就主导比赛节奏的玩家。
黑暗冲击又称为“黑暗时代冲击”,它目的在于使用初始的军民资源,在还未升级到封建时代前就对敌人造成压迫。这种战术的风险很高,但如果执行得当,可以在游戏早期就严重破坏对手的经济和发展。黑暗冲击需要精准的资源管理和对单位控制的高度技巧。
对于那些地图包含大片水域的对局,采取“海上霸主”策略可以让玩家在海上建立统治,通过控制水域上的资源点和运输路径来压制对手。这种战术需要玩家在封建时代就开始大量建造渔船和战舰,争夺海上控制权。海上霸主策略对资源的调配和舰队管理提出了较高的要求。
这是一种进入城堡时代后的战术,侧重于使用快速移动的骑士对敌方的经济点进行突袭。这种战术的关键在于快速升级和有效的骑士运用,以及对地图的熟悉,以便发起精准的突袭。骑士突袭旨在破坏对手的资源收集,迫使其分散注意力和资源去防御,从而获得时间和空间优势。
步兵压制战术以大量廉价步兵单位为核心,旨在通过数量优势造成压迫,特别是在封建时代和城堡时代。这种战术不需要大量的资源投入在高级单位上,而是侧重于快速生产和持续的单位投送,保持对敌人的压力并消耗对方的资源。
快速帝王战术的目的是尽可能快地进入帝王时代,以便先于对手使用帝王时代的高级单位和科技。这种战术需要玩家在早期游戏中有效地管理资源,避免不必要的军事冲突,专注于经济发展。快速帝王适合那些喜欢在后期使用高级技术单元获得优势的玩家。
宗教转换战术以僧侣和他们的转换能力为核心,旨在通过转换敌方单位来扭转战局。这种战术需要玩家掌握僧侣的有效使用和保护,同时快速升级以获取强化僧侣能力的相关技术。宗教转换是一种高风险但可能带来高回报的战术。
这种战术旨在通过持续不断的增援部队来打乱敌人的防御布局。不同于制造数量优势的步兵压制,增援冲击更加侧重于多样化的部队组合和战术灵活性。这要求玩家有较强的实时战略调整能力和单位管理技巧。
防守反击不同于上述的早期攻势战术,它更加侧重于初期的防御建设和经济发展,通过强大的防御设施和快速反击部队的构建,吸引敌方进攻,再利用有利的防御位置和精心准备的反击力量,给予敌人沉重打击。这种策略适合那些喜欢稳固发展,寻找反击机会的玩家。
无论选择哪种战术开局,关键都在于根据对手的战术和地图的特点灵活调整,以及对游戏深度理解的不断提高。熟练掌握上述任何一种战术都可以在《帝国时代2》手游中占据优势,但最终的胜利往往属于那些能够根据战局动态调整策略的玩家。