攻城掠地这款策略国战游戏在新手第一天的任务流程中,并没有一个系统明确公告的统一结束时间,其进程更多地由玩家的阶段性目标和资源管理效率决定,但根据普遍的玩法规律,可以将第一天任务的核心收尾节点理解并规划在当晚23:00至23:30之间。这个时间段是整合当日资源、完成关键准备并为次日发展定下基调的重要时刻。通常新手玩家在第一天会经历一个快速升级和熟悉机制的过程,通过紧跟主线任务可以达到约29至31级,并解锁世界地图探索等功能,而到了晚间,当资源积累和建筑升级进入稳定期后,就需要为夜间的和平发展和第二天的持续进步做好铺垫。

在游戏第一天晚上11点之前,玩家应当完成核心的资源建筑与军事建筑的升级工作,这被视为当日任务周期的关键节点之一。将主营和兵营升至当前所能达到的较高等级是重中之重,因为它直接关系到您的资源产出效率和次日的兵力储备上限;木材厂等资源设施也应同步跟进,以确保资源供应链的稳固。在此时间点前完成这些建设,可以让建筑在您离线期间持续产出资源,而不会造成发展空窗期。在资源使用上,应确保将免费祭祀机会等增益效果合理用于提升木材和粮食产量,以支持后续持续的科技研究与兵力征召需求。
与时间规划并行且贯穿第一天始终的是资源与行为的精准调控,特别是功勋值的控制。为了最大化第一天的奖励收益,有经验的玩家会将当日的功勋值刻意控制在290点以内,这一策略的目标是为了确保能够领取到二级功勋宝箱,其中的奖励对于第二天的基础发展具有显著的推动作用。这意味着玩家在参与国战、击败敌兵等能够获得功勋的行为上需要有所取舍和计划,而非一味追求数值增长。这种对关键数值的主动管理,是第一天任务逻辑闭环的重要组成部分,其达成时间点通常也与晚间总结阶段相吻合。

在完成上述建筑升级与资源盘点后,大约在晚上11点30分左右,还有一个值得留意的衔接点。此时进入游戏,有机会参与或领取7日豪礼等开服系列活动的首日奖励,这些奖励能为您的起步提供额外的资源补充。这也是一个检查当日是否有遗漏的日常任务或限时活动的最后时机,确保所有可获取的登录奖励、在线福利都被领取。完成这些操作后,第一天的主动任务周期便基本宣告结束,玩家可以安排募兵队列并让建筑在后台持续运作,为第二天的游戏进程积蓄力量。

其核心目标是利用好新手保护期,通过主线任务快速升级、优化资源建筑、控制关键指标并衔接好开服活动,从而为后续发展建立一个坚实而高效的开局。将第一天的任务终点理解并落实在晚间十一时前后的一系列收尾与预备工作上是符合游戏内在逻辑的准确方式。