获取装备最直接与核心的途径是挑战游戏中的各类副本与敌方主将。游戏的装备产出机制具有明确的针对性,不同难度与类型的副本对应着不同品质和种类的装备掉落,其中挑战副本的强度越高,击败守关主将后获得稀有装备的概率通常也越大。将游戏时间有规划地投入到高难度副本的反复挑战中,是积累高阶装备的基础。在挑战过程中,组建队伍进行合作不仅能有效分摊战斗压力、提高通关效率,也能在一定程度上提升获取稀有材料的几率,为后续装备锻造环节打下基础。

提升装备获取效率的关键在于明确目标并进行针对性刷取。游戏内存在装备图鉴或相关信息提示,可以据此查明心仪装备的具体产出源头,例如某一特定名将或专属副本。锁定目标后,集中资源反复挑战该源头是最有效率的策略,这避免了盲目探索所消耗的时间。特别需在敌方队伍中,通常只有排位第一的主将才会掉落装备,在战斗中应优先将其击败。这种方法将装备获取从概率事件转变为有针对性的资源投入过程。
除了击败敌人,积极探索游戏场景中的隐藏元素是获取特殊装备的重要补充。许多珍贵的装备和道具并非通过战斗掉落,而是藏匿于地图的特定角落。这些隐藏点常具有特定的环境特征,例如被地形三面环绕仅留一个入口的区域。对城池、关隘、山洞等场景的边角进行细致调查,或破坏场景中的特定障碍物,都有可能发现装有装备的宝箱或直接获得物品。这种方法获得的装备往往是商店无法购买的稀有品,能有效节省游戏初期的资源消耗。

自主锻造系统构成了装备获取的另一完整体系。通过探索矿洞采集不同等级的矿石,玩家可以在锻造台将原材料合成为装备。这一途径不依赖战斗掉落,而是通过资源收集与加工来定向产出所需的武器防具。不同等级的矿洞产出不同品质的矿石,直接决定了可锻造装备的等级。部分高级或特殊装备的锻造,还需要合成火药等关键道具,这要求玩家收集硝石等分散材料并与特定角色互动。锻造系统为装备获取提供了稳定且可规划的渠道。

熟悉并利用游戏内的某些特定机制,可以在特定条件下快速复制已有的装备或道具,这为武装多名角色提供了一种捷径。该操作通常需要满足特定的背包条件,并通过一系列丢弃与拾取的步骤触发。需这种方法可能对部分特殊合成道具无效,且主要应用于复制装备的附加属性。合理地运用这一机制,可以节省大量重复刷取相同装备的时间,但需在游戏规则允许的范围内进行操作。