光遇中可用于推人的道具和动作主要包括茶桌、椅子以及部分季节先祖的特殊动作。这些互动方式在社交或特定场景中能实现角色间的位移效果,其中茶桌推人技巧需要配合站立动作的时机,而椅子则因体积较大更适合多人协作。游戏机制上,推人效果通常依赖物理碰撞判定,且部分操作需解锁特定先祖节点才能实现。
茶桌推人是目前最稳定的推人方式之一,该道具来自禁阁的灵语者先祖兑换。操作时需将茶桌摆放至目标位置,当角色执行站立动作的瞬间会产生推力,这种机制常被用于协助玩家到达二楼等高处。茶桌推人需要精确掌握动作节奏,过早或过晚都会导致推力失效。该技巧在完成部分地图探索时具有实用价值,但无法对坐姿状态下的角色生效。

椅子作为常驻社交道具,其推人效果主要体现在多人协作场景。当多名玩家同时使用椅子时,可通过连续放置形成阶梯状结构,利用模型碰撞将角色推向特定方向。这种推人方式在早期版本中曾被用于卡BUG进入隐藏地图,但后续更新已修复多数异常穿墙情况。椅子兑换需要30颗爱心及前置节点解锁,其社交属性远大于功能性用途。

部分季节先祖动作如气功高人先祖的推石头动作,也能产生类似推人的互动效果。该先祖位于禁阁二层四人门密室,解锁后可通过特定动作姿势触发推力判定。这类动作的推人距离较短,主要用于趣味互动而非实际探索。时刻季相机等新道具虽无直接推人功能,但拍摄时的镜头切换可能影响角色位置判定。

从游戏设计角度看,推人机制本质是物理引擎的副产品而非官方设定功能。使用这类技巧时需注意版本变动,部分推人方法可能随更新失效。对于需要稳定位移的场景,建议优先采用游戏内正规传送点或飞行技巧,非必要情况下不建议过度依赖推人等非常规操作。