开局阶段的防御能力建设直接关系到后续资源积累与势力扩张的稳定性。提升防御需从基础建设、兵种配置、英雄培养、联盟协作及科技发展等多维度入手,形成系统化防御体系。

游戏初期应优先升级城墙,其等级提升可显著增强领地耐久度并减缓敌军进攻速度。同步建设箭塔、陷阱等工事,能在敌军进攻时造成额外伤害与行动阻碍,为防御争取关键时间。资源分配上需确保石料与木材的稳定供应,以支撑持续升级需求。

步兵凭借高防御与生命值适合作为前排盾牌,弓箭手则提供远程火力支援。骑兵机动性强,可用于快速拦截或侧翼包抄。根据敌方兵种特性灵活调整阵容,例如对抗骑兵强势阵容时可优先部署枪兵。兵种适性需达到A级以上,确保基础属性加成。
英雄选择与培养对防御加成至关重要。优先选用擅长防御的武将如曹仁、徐晃等,通过等级提升、装备强化及技能升级增强其能力。重点培养自带嘲讽、减伤或群体控制技能的英雄,例如魏延的三顾茅庐可眩晕周围敌军。注意统御值限制,初期建议采用低统御防御型武将过渡。

加入活跃联盟可获取资源援助与兵力支援,遭遇进攻时盟友的协防至关重要。通过联盟科技共享可解锁额外防御加成,如城墙坚固度提升或守军伤害增强。外交上需与周边势力保持友好,避免多线作战。
科技研究与战术运用是长期防御优势的来源。优先发展军事科技树中的防御分支,如城墙加固兵种抗性等。利用地形优势布防,山地与河流可限制敌军移动。侦查敌方动向并预设伏击圈,结合火计等战术进一步削弱敌方攻势。后期通过帅令坛提升统御上限,可部署更高阶防御阵容。