绝地求生的新地图RONDO(荣都)作为第十张8×8大型地图,于2024年12月6日正式上线,其核心特色在于融合中国风建筑与现代都市景观,但根据现有官方资料,该地图并未设计雪地天气系统。荣都的地貌以多样化地形为主,包括丛林、瀑布、摩天大楼群及工业区,环境交互更侧重于动态天气如降雨或雾天,而非雪地特效。此前游戏中的雪地地图维寒迪(Vikendi)曾因玩家反馈体验问题于2025年初被移出常规轮换,目前仅可通过自定义模式游玩,且未在荣都中复现其雪地机制。

雪地天气的玩法曾集中体现在维寒迪地图中,其特色包括积雪脚印追踪、雪地摩托专属载具及白色吉利服等道具。该地图采用6×6面积设计,北部区域为永久积雪带,而东南部则保留无雪地面,形成战术反差。官方在2025年4月的更新公告中明确表示,雪地图因平衡性问题暂被卡拉金(Karakin)地图替代,且未提及雪地元素会整合至荣都。当前游戏内与雪地相关的机制仅存留于维寒迪的离线版本中,包括雪地轮胎打滑物理效果和低温环境音效。

从游戏开发动向来看,PUBG工作室近年更倾向于打造差异化地图主题。荣都的核心创新点在于中国风场景构建,如传统园林TinLongGarden与现代工厂NEOXFactory的混搭,并未涉及雪地环境设计。官方在2023年11月的预告片中强调荣都的动态天气系统,但展示内容仅为昼夜循环与局部降雨,进一步佐证了雪地天气的缺席。若玩家追求雪地战斗体验,需主动选择维寒迪自定义房间,或等待未来可能的轮换回归。
针对战术层面,雪地地图的独特机制曾对玩家策略产生显著影响。维寒迪的脚印系统要求玩家更谨慎规划移动路径,而冰面行走无痕迹的特性则成为隐蔽转移的关键。相比之下,荣都的战术多样性依赖于建筑群复杂结构和垂直战场设计,例如高层建筑的升降器与巷道近战点位。两种地图的玩法差异反映出开发团队对不同环境特性的针对性打磨,雪地要素的暂别并不意味着玩法深度的降低。

根据数据挖掘与玩家社区反馈,未来雪地地图可能以优化形态回归。2025年3月有代码显示维寒迪正进行铁道系统与地形调整测试,但未涉及与荣都的联动。当前版本中,若需全面掌握环境优势,建议玩家分别熟悉荣都的现代巷战节奏与维寒迪的雪地隐蔽规则。官方定期发布的开发者日志仍是获取地图更新信息的权威渠道,任何雪地玩法变更都将通过该途径正式披露。