石料作为城建与科技升级的核心资源,其获取效率直接影响发展节奏。最基础的方式是通过屯田系统,初期优先攻打1级和2级地获取领地,选择石料产量高的地块进行屯田操作,2级地单次可产出约5000石料。随着实力提升,逐步转向高级资源地以提升效率。同时需注意每日屯田次数有限,需合理规划使用时机。名望达到2500后可占领2级或3级纯石料产地,通过派驻部队屯田实现稳定获取。
任务系统是石料的重要来源之一,主线任务和特定建筑升级任务(如铁壁营、尚武宫)会提供大量石料奖励。务必遵循任务引导顺序,避免提前升级非必要建筑导致资源卡顿。名望达到4000后,可在每日11点、16点和20点刷新资源贼兵时进行扫荡,击败后获得额外石料。交易系统则提供资源转换途径,通过内政界面用富余的粮食兑换石料,兑换比例需根据实时资源存量动态调整。
加入活跃联盟可参与集体攻占高级资源点,占领城池后全员享受资源产量加成,例如六级城提供全盟铁矿+8%的增益效果。联盟科技中的土木类政策可额外提升石料产量,建议优先研发。同时联盟成员间可通过资源援助功能互补短缺,尤其在赛季初期能有效缓解石料紧张问题。
采石场和仓库是核心建筑,前者提升基础产量后者防止溢出浪费。建议将采石场优先升至与主城等级匹配,仓库则根据资源消耗节奏阶段性升级。施政系统中的土木类尚书令可提供石料产出加成,需与其他增益政策权衡选择。赛季更新后新增的家族玩法中,部分家族特性也能提升石料采集速度,建议通过家族协作激活相关增益。
长期规划方面需关注特殊活动时段,春节、周年庆等活动常有限时双倍资源产出机会。沃土玩法开垦后的专属地块可定向产出石料,需配合节气系统把握最佳耕种时机。宝物系统中的资源类宝物如青囊书·石可佩戴于内政武将,提供持续产量加成。对于急需石料的紧急情况,可使用玉符加速屯田进程,但需谨慎评估性价比。通过多系统协同运作,可实现石料资源的稳定积累与高效利用。