攻城器械是攻占城池的核心力量,其攻城值远高于常规兵种。器械兵种适应性分为S、A、B、C四个等级,对应的基础攻城值分别为120、100、80和75点。器械的攻城值仅与兵种适应性相关,与武将品质无关,因此优先选择主力部队闲置的A级以上适应性武将即可高效组建器械队。器械兵种虽移动缓慢且被所有兵种克制,但其攻城效率无可替代,例如3名S适应性器械武将的组合攻城值可达360点,远超3名S适应性常规兵种的144点。
根据城池等级和守军兵力,建议携带兵力为守军1.5倍以上,例如攻打三级城(守军约1500兵力)时,器械队需至少2250兵力以避免平局或战损过高。武将等级并非关键因素,6级以下城池仅需15级左右武将即可,重点在于均衡分配带兵量并配置基础战法。战法推荐使用蓝色武将传承的武力或谋略类技能,战法等级4级即可应对7级以下城池的攻城需求。
器械队的武将选择需兼顾功能性与资源效率。四星武将如李典、皇甫嵩、张梁等,以及三星武将如车胄、陶谦等均可作为低成本选择,只需提升战法等级至5级即可发挥效用。战法配置应以快速击败守军和减少战损为目标,武力型武将搭配兵刃输出战法,智力型武将则适合回复或谋略攻击战法。器械队应避免全队输出不足导致平局,需合理搭配武将强度以确保攻城效率。
高阶攻城需注意战术协同与时机把控。攻打9级及以上城池时,建议采用压秒攻城机制,即同盟成员统一在指定时间集中进攻,以最大化攻城值输出。器械队需提前5分钟抵达目标,避免因行军缓慢错过集火窗口。改装后的霹雳车等特殊战械可免疫兵种克制,进一步提升攻城稳定性。攻城成功后,首占奖励、资源加成及同盟功能解锁均为重要战略收益,需合理规划攻城顺序以优化资源获取。
通过科学编组和战术配合,即使是低星武将组成的器械队也能在攻城战中发挥关键作用。