在领土内与敌人展开战斗时,首先要确保你的联盟科技已经点满兵贵神速和寸土必争。这两项科技能大幅提升盟友部队在领地内的行军速度和攻击力,让你在自家地盘上占据绝对优势。周围尽量多建盟友城市,这样交战时可以灵活进出,利用撤退和追击的机制打断敌人怒气积累。野战的核心思路是坦队先上吸引火力,输出队侧翼夹击,配合辅助队的增益效果最大化伤害。
战斗前必须侦查敌方高战力的驻防将领,根据其兵种选择合适的集结将领。骑兵机动性强但怕步兵,弓兵输出高但脆皮,步兵则擅长扛伤。夹击机制很重要,多支部队围攻同一目标会有额外伤害加成。如果你的联盟领土与敌方接壤,优先烧掉相连的旗子切断对方增援路线。集结攻城时记得派散队护航,避免被敌人夹击,同时分担伤害降低战损。
李舜臣这类混兵武将适合驻防,觉醒后带两种兵种能提升攻防属性。被攻城时如果驻防兵力充足,可以出散队迎击,利用技能数量压制敌人。守旗子要随时补充伤兵,一波集结打完立刻换满编队继续驻防。开护盾的盟友城也能作为临时据点,让部队像地鼠一样在盟友城市间穿梭增援。
打仗前确保资源足够支撑长时间作战,医院容量要留有余地避免死兵。游击战适合以弱打强,用理查的治疗效果或源义经的觉醒技能消耗敌人。群狼战术则需要密集布阵,配合贞德等辅助将领的群体增益。外交上尽量联合其他盟友协同作战,多联盟联合造旗能形成反集结包围网。战斗结束后及时治疗伤兵、修复建筑,为下次冲突做好准备。