火弓作为三国志战略版中高爆发的法系阵容,核心依赖灼烧效果和主动战法联动,常见搭配包括周瑜、陆逊、SP周瑜等武将,配合夺魂挟魄、风助火势等战法形成压制。针对其特点,需从兵种克制、战法干扰、减伤体系及速度压制四方面入手。
火弓多为弓兵阵容,枪兵对其有天然克制效果,尤其是携带控制或高爆发技能的枪兵队伍,如五虎枪或父女枪,能有效限制火弓输出空间。藤甲兵虽对物理伤害抗性极高,但需避开火弓的灼烧战法,否则反成劣势。盾兵中陷阵营或军民体系更稳妥,兼顾生存与减伤。
火弓依赖主动战法触发连锁伤害,可通过技穷、震慑、伪报等控制类战法打断其节奏。例如威谋糜亢、当锋摧决能禁用被动或指挥战法,针对SP周瑜的草船借箭或鲁肃的暂避其锋。群弓阵容中SP袁绍的缴械或朱儁的镇压也能削弱其普攻补伤能力。
火弓的爆发集中于前几回合,八门金锁阵、暂避其锋可降低其开局伤害,而刮骨疗毒、草船借箭能及时清除灼烧效果。曹操、周泰等武将的统率加成可提升队伍整体硬度,避免被快速减员。注意鲁肃的属性转移机制,优先击杀低兵力单位以削弱其辅助效果。
火弓通常依赖白马义从或八门获得先攻,若我方队伍通过兵书神机、装备提速或先攻战法反制,可优先打出控制或爆发。例如太史慈的折冲御侮、郭嘉的十胜十败能保护主将,而速乘其利等战法可针对低速法师。
火弓对装备和红度要求较高,白板队伍可能存在输出断层,可针对性选择高续航或反打阵容。多穿作战时,避免残兵迎战满编火弓,优先利用兵种克制链消耗其兵力。