侏罗纪主题区域包含多种史前恐龙,如霸王龙、迅猛龙、三角龙、翼龙等。这些恐龙可通过特定任务或孵化系统获取,其中霸王龙作为顶级掠食者需完成30组任务后解锁。游戏内恐龙蛋收集是核心玩法之一,玩家需破坏场景中的恐龙蛋以推进任务进度,每完成3个任务可提升栖息地等级。侏罗纪地图需飞船升至7级(丛林3级)后通过左下角火箭按钮进入,该区域消耗体力独立于主动物园。
恐龙驯服机制具有差异化设计,例如迅猛龙要求连续骑乘10只触发新个体,而三角龙需在4级栖息地环境中完成特定碰撞任务。每种恐龙存在专属行为模式,霸王龙会持续追击玩家直至被陨石陷阱反制,翼龙则需在2000米后的高空区域驯服。任务系统以3个为一组循环刷新,每组必含恐龙蛋收集目标,破坏恐龙蛋可加速BOSS解锁进度,30组任务完成后可挑战维京副栉龙等稀有物种。
栖息地升级依赖任务链完成度,每完成一组任务返回主园即可提升设施等级。恐龙饲养需匹配环境需求,例如草食性恐龙需配置特定植被,肉食性恐龙则需食肉机等设备。玩家可通过建造恐龙巢穴、饮水池等设施提升恐龙满意度,同时需部署防护栏防止逃脱事件。游客系统与恐龙展览深度绑定,观光台和纪念品店能显著提升收益。
隐藏恐龙如艺伎三角龙和嬉皮士翼龙具有特殊触发条件,前者需在霸王龙1级栖息地完成潜伏任务,后者仅在5级栖息地2000米后出现。游戏采用动态难度平衡,陨石坠落与河流减速机制增加了驯服挑战性。完整收集侏罗纪恐龙平均需完成90-120组任务,其中潜水雷龙需连续骑乘8种动物才会随机出现。
该玩法融合跑酷与模拟经营元素,恐龙行为逻辑参考了古生物学特征。1.8版本更新后新增的甲龙与剑龙拥有碰撞伤害判定,其驯服成功率与栖息地等级呈正相关。系统记录显示,玩家平均需尝试4-7次才能成功驯服一只BOSS级恐龙,该数值随任务完成度逐步优化。