古董商凭借其全面的技能机制和极高的上限成为牵制位中最具优势的角色。她拥有六根棍子,每三棍可触发17秒的止戈效果,总计34秒的强控时间,配合云门翻越障碍和转棍加速的机动性,使其在牵制、救援和辅助方面均有出色表现。由于技能强度过高,古董商在排位中常被禁用,但熟练掌握后能为团队创造巨大优势。她的操作门槛较高,需要玩家具备基本功和熟练度,但一旦精通便能极大提升团队容错率。
咒术师和杂技演员是仅次于古董商的强势牵制位选择。咒术师通过自动累积的猴头咒像提供稳定控制,三只小猴可合成大猴造成长时间眩晕,在救援和干扰监管者方面效果显著。杂技演员则依靠三种功能各异的爆弹(黑球减速、红球禁技能、白球减移速)实现灵活牵制,开局自带爆弹且可通过交互补充,操作难度适中,适合多数玩家使用。两者的共同特点是兼具牵制与辅助能力,但咒术师更依赖对猴头积累时机的把握,而杂技演员需合理分配爆弹类型。
病患和哭泣小丑属于中高难度但收益可观的牵制位。病患通过钩锁实现远距离位移,尤其在湖景村等开阔地图能高效拉开身位,但需精准掌握钩点选择与时机。哭泣小丑的火箭推进提供全游戏顶尖的移速加成,配合爆炸范围的控制效果,能轻松干扰监管者追击节奏。两者均具备救人能力,但病患依赖地形熟练度,小丑则需注意火箭轨迹预判。相比之下,画家和小说家更适合新手入门,前者通过画板眩晕监管者,后者利用换位书实现战术位移,虽上限较低但操作友好。
调酒师和昆虫学者作为功能型牵制位,优势在于团队增益。调酒师的加速酒与回血酒能提升自身或队友的生存能力,需结合受击加速和地图点位使用;昆虫学者的虫群既可推走监管者,又能为队友提供移速加成,尤其克制小丑等依赖技能的监管者。律师则凭借无震慑交互和破译加速成为低端局优选,但其牵制能力更多依赖天赋加成而非主动技能。这些角色虽非版本顶尖,但在特定阵容或地图中仍有不可替代的价值。
古董商和咒术师适合追求极限操作的玩家,杂技演员和画家更易上手,而病患、小丑等角色则需针对性练习。无论选择何种角色,均需掌握基础牵制逻辑:合理利用地形、预判监管者技能、及时与队友沟通。版本强势角色固然能提供优势,但最终胜负仍取决于玩家对机制的理解与临场应变能力。