攻打LV4城池需要至少5-8支能够一次性攻破五级资源点的部队作为主力,每支队伍兵力建议维持在9000-10000人左右。主力部队需要具备七级君王殿和演武场支持的高速练级能力,这是消灭城池守军的基础条件。同时需要组织专门的攻城器械部队,这些部队只需能击败1500人的城防守军即可参与,但人数越多对破坏城防越有利,每支器械部队每五分钟可削减一部分城池耐久。
铺路是攻城前的关键准备工作,由于游戏机制限制只能攻击与己方或盟友地块相邻的目标。铺路过程中可采用边建边拆策略,在攻占几个地块后拆除前方道路,最终只需保留一块与目标城池相邻的土地即可。若目标城池周边没有同盟成员,则需要与出生点附近的玩家协商合作,通过交易或互助方式获取进攻跳板。长距离铺路既不现实也不经济,必须提前规划最优路径。
士气管理直接影响部队作战效能,零士气状态下部队仅能发挥30%实力。建议在主力部队出发前,由后勤部队提前在铺路地块旁建立营帐,确保部队能够快速恢复士气和补充兵员。由于不同兵种和武将的行军速度差异,器械部队应当最先出发以避免延误攻城时机。营帐等级至少需要达到2级才能有效支持大规模军事行动,高等级营帐还能提供更多战术调整空间。
攻城战需要严格的时间协调,由同盟统一指挥发起进攻。在消灭全部守军后,集中所有攻城器械部队同时攻击耐久度,这是最高效的战术选择。占领城池后全盟成员可获得资源加成和统一奖励,参与攻城者还能额外获得金铢。需要注意的是攻城战一旦由单个玩家触发就会开始计时,因此必须确保所有参战成员准备就绪后再统一行动,避免因个别冒进行为影响整体作战效率。