组建一套顶级阵容需要综合考虑角色获取难度、装备强度以及团队协同性。根据当时的玩家实践和主流攻略,一套成型的PVE或PVP阵容通常需要角色基础战力总和达到18万至22万之间,而装备强化带来的额外战力加成则需达到12万至15万。这种战力标准能够确保队伍在龙13、深渊等高难度副本中稳定发挥,同时满足竞技场中高端对局的生存与输出需求。需战力数值并非绝对标准,合理的阵容搭配和技能循环往往能弥补部分战力差距。
角色选择方面,2020年的核心阵容通常围绕三保一或双核输出体系构建。例如推图常用的伊赛莉亚+塔玛林尔+拉斯+罗里娜组合,依赖破甲、治疗和爆发输出的平衡,单个五星角色基础战力约4万至5万,四星角色约3万至4万。而PVP热门阵容如亚敏+末日罗菲+光之瑞儿+肯恩,因光暗角色的高面板属性,整体战力要求更高,单个角色基础战力常突破5万。装备方面,一套合格的速度命中套装或暴击伤害套装能为角色提供3万至4万的额外战力加成。
装备强化和属性分配对战力提升至关重要。以打龙阵容为例,安洁丽卡需要堆叠生命值与速度,赛珂兰特则需专注攻击力和暴击伤害,两者装备强化后的战力差距可达2万以上。当时玩家普遍认为,一套+15的75级套装能为角色提供约40%的战力增幅,而90级顶级装备的增幅比例可达60%。角色觉醒和技能强化带来的被动属性提升也不容忽视,满觉醒五星角色相比未觉醒状态可增加1.5万至2万战力。
战力门槛的实际意义在于帮助玩家规划资源投入。例如平民玩家通过30连抽获取伊赛莉亚后,需将命中率提升至80-100,速度达到220左右,其战力约6万即可胜任推图主力。而高端PVP阵容中的光之瑞儿因需兼顾抗性与治疗量,战力需突破7万才能应对高强度对战。部分低星角色如武蔚通过转职和专属装备可达到接近五星的战力水平,这为资源有限的玩家提供了替代方案。
一套能在多数场景通用的阵容,其总战力通常需维持在30万至37万区间,其中核心输出角色占比约40%,辅助角色占比30%,坦克角色占比30%。玩家需结合自身资源储备,优先提升关键角色的装备和技能等级,逐步逼近该战力阈值。