占领村庄是获取军费的重要途径,而军费又是发展军队和升级建筑的关键资源。村庄通常由叛乱军控制,玩家需要组建部队并击败守军才能占领。占领过程分为进攻、清剿、摧毁建筑和最终占领四个阶段,每个阶段都需要合理的兵种搭配和战术执行。
进攻村庄前,需组建一支具备战斗力的部队。系统会提示所需的兵种类型和数量,通常包括步兵、坦克或摩托化部队。步兵是初期占领的主力,而后期解锁的摩托车部队因其高机动性更适合执行快速占领任务。部队组建完成后,需手动操作其移动至目标村庄,途中可能遭遇敌方巡逻部队,需提前做好战斗准备。
战斗开始后,优先消灭村庄内的敌方部队。守军通常由步兵和轻型装甲单位组成,建议使用坦克或炮兵进行火力压制。清剿完成后,需摧毁村庄内的防御建筑,如炮塔或指挥部。建筑摧毁后,系统会弹出占领提示,需选择一支留守部队执行占领任务。步兵或摩托车部队均可胜任,但后者效率更高。
成功占领村庄后,需注意防御工事的建设。叛乱军可能发起反扑,因此在村庄周边部署炮塔或驻守部队是必要的。定期检查村庄的军费产出效率,确保其不受敌方骚扰影响。若资源充足,可优先升级村庄的产出能力,进一步提升军费收益。
占领多个村庄能显著提升军费储备,但需平衡资源投入与防御压力。建议优先占领距离主城较近的村庄,减少补给线压力。后期可通过联盟协作,集中兵力攻占高价值村庄,实现资源收益最大化。
合理规划进攻节奏,并注重防御巩固,才能确保军费产出的长期稳定。